​​今日外媒IGN报道了一些关于《最后生还者2》的战斗系统中一些新的机制和思想,最引人注目的是,本次新增了一种攻击性极强的巡逻犬。但是对于玩家来说,会为了生存而杀死这些狗吗?创意总监尼尔·德鲁克曼向IGN讲述了他们们如何在道德上增加了另一个难以抉择的因素。

德鲁克曼说:“在游戏中,击杀狗的感觉很糟糕,尤其是当你听到它尖叫的时候。而且在杀死狗之后,主人会抱着狗的尸体痛苦哀嚎。当然,玩家也可以选在连同主人一起解决。所以你可以采取策略和布局,这些加入的新元素都比我们在前一款游戏中所做的要多得多。敌对组织WLF已经培育和训练了狗来嗅出入侵者。然而艾莉刚来到西雅图,她就是非法闯入者。狗狗能闻到你的气味,即使你藏在某个地方,通常不会被发现,狗狗也能慢慢地把它的主人带到你身边,”德鲁克曼解释说。

玩家可以观察自己的气味痕迹,这使得Ellie不仅可以看到敌人附近的位置,还可以注意到她留下的气味痕迹。狗狗可以通过扔瓶子或砖头来分散它们的注意力,或者偷偷地跑到足够远的地方(而不被其他人抓住),从而让狗狗失去兴趣。但正如德鲁克曼所提到的,当玩家遇到巡逻犬是,决定如何行动会变得异常困难。玩家此时可以选择是与他战斗还是逃离,但是狗狗并不会轻易放过玩家,他会沿着气味一直追踪玩家而且会吸引来更多敌人,所以是选择杀死他还是避开他需要一番慎重的斟酌。​​​​